导演:汤姆·卡瓦纳夫主演:凯丽·拉塞尔,卢夫斯·塞维尔,大卫·吉亚西,罗里·金尼尔,奥托·艾森度,阿丽·安,Jon Moore,Adam Silver,巴夫·乔希,埃里克·蒂德,安娜·弗兰科利尼,Joey Eden,西莉亚·伊姆里,佩妮·唐尼,黛博拉·卡恩,希滕·珀泰尔,安德鲁·G·奥格尔比,米盖尔·桑多瓦尔,奥利弗·莫尔特曼,礼萨·迪亚科,毕扬·丹斯曼,James Beaumont,马克·贾尼塞洛,戴纳·哈克乔,Melissa Advani,珀尔·麦基,吉安尼·卡尔切蒂
2是因为自(zì )己好人的身份在(zài )狼人杀第一(🚩)局时而且一切(qiē )思(📍)(sī )路尚未清楚明白好是常规首轮集体(👸)(tǐ )弃票模式一(🔺)方面(🌽)是是可(💲)以让(💣)预言家多一次查验货物身份的机(🧦)会让己方多一些胜算几率另一(🌿)方(🎒)面可以(🔌)(yǐ )表明自己(🏅)的是个好人好(🈂)人(rén )弃(qì )票乱票当狼打(🖤)那样就这个可(🧔)以让跃(❓)跃(yuè )欲试(🤯)的狼自己(❕)消失无踪第一轮(👯)的投(🚄)票情(❓)况可以不(🥕)以(📖)及下(💲)一轮己方(🧓)的投票线索
3跳预(yù(🔪) )言(🤘)家身份(🔙)侍卫在玩狼人杀(🔆)过程中有一个很(🔦)最重要(yào )的(de )的人物那是预言家预言(yán )家可以不验查(🚱)场(🈹)(chǎng )上所(😏)有人的身(🌃)份是好人(🌞)那就坏人只不过如果(🧑)不是(🏞)首轮预言(🗣)家根本不会查验(yàn )货物(🚉)出坏(🏰)人身份就急忙忙跳出来下一(😀)轮(lún )很(hěn )很可能(🏚)可能会干(♓)掉那样己(📑)(jǐ )方的(🏉)线索变会弄断而(📵)作为村民的队友(yǒu )是因为(😏)(wéi )是没有(yǒu )一(yī )丝一毫身份(👁)和(👃)权限此时(💊)可(⏩)以不(🎎)主动地跳(tiào )预(yù )言家身份将狼人的注意力引(yǐ(🔑)n )到自己身上来帮真正的预言(yán )家避开一劫
4前后置位排杀狼人在玩(wán )狼(🔤)人杀过程(chéng )中(zhōng )所有的成员人数和职位(🙂)数目也是固定不(🔲)动的比如说一场(🏪)狼人杀(🍀)(shā )10人游戏(xì(🦍) )中大多数(🧟)会(🍭)有3个狼(láng )人3个(📂)神职4个村民但我(🚿)们也可以是从(💉)这个规(🗄)律(🌾)来(lái )进(🏖)行排(👈)除(🌁)肾炎(👺)比(bǐ )如你那天抽中的村(cūn )民位(wè(🕐)i )置(zhì )在后(hòu )置镜头位如果不是你是村(🛡)民后置位(wèi )的4个(😽)人(rén )中有一头狼的(🌺)概率(lǜ )非常大假如后置摄像头位早有神职的或(🈷)被(🔝)(bèi )预(🍴)言家给了好人牌身份(fèn )的队(🙈)员那你按照可(kě )以排(🍕)除法很(🎙)难就揪出来(🎢)了一头狼因为(wéi )前(😑)后(🏣)置位(🍬)都(👸)可以(🔟)不按结构这样的方法来并且排(🍀)查(chá(🐿) )狼人(rén )
5巧炸狼人在玩(wán )狼人杀(shā )的过程中村民也(yě )可以巧炸狼人(rén )是(📤)因为自己本(běn )身(🕉)没有任何一点(🛹)身份所以我顾(🔆)忌也就肯定不会那么(🌨)多也可以跳预言(yá(🥛)n )家身份然后再杀毒(🍨)的(🚃)前置位不可以(🙎)(yǐ )你觉着(zhe )可疑的人如果对方(🚹)只是神(🏇)职那就就只剩下的后面两个人要排查(🔼)了(🗿)其中必有一头狼如(rú )果(🐖)没有对方刚好是村民(🍍)或(🐱)者狼人一类身份不(♉)内容(🌎)明确的(🛃)人这样(🕍)的(🤸)话(😂)就只(zhī(🏒) )有(yǒu )认栽这样到(🍊)(dào )时候(🔼)就就(jiù(🌄) )把狼人炸(🤪)出来(lái )了(🌤)后面(miàn )只剩后来2个人要(🥖)排查了(🕠)
2认真地(🚮)倾听(📁)每(🥕)一位高手的发言分析高手的发言(yán )结构构想(👴)(xiǎng )风格和(⏺)目的结(jié )合自(🔄)己的(de )性格和(🚖)(hé )游戏特征(zhēng )渐渐地形(xíng )成适合(👕)自(😝)己的发言风格
3有意识(💳)地练(🔐)习(xí )练习(xí )狼人杀中各种最(zuì )常见(jiàn )情况下的发言对某(🥔)些情(😭)况手针(🌍)地打(dǎ(🛢) )算(suàn )一些高质(🐎)量的(😭)发言稿(🍚)进行读背在实战中将(jiā(🏖)ng )发言稿与当时的情况(kuàng )结合(hé )过(🤙)来演绎出来成现场发言(🧞)朗读背诵熟(🥪)练的(😡)发言稿(gǎo )一定会比现(🗿)场想(xiǎng )象(xiàng )的发言质量高(📩)并且早就编成了相当(❔)丰满的故事也一定比(bǐ )现场现(xiàn )编的故事更信(xìn )服力
4舍弃自己绝大部(💼)分(🎚)的陈旧(🍺)不堪风(🗃)格(🚡)狼杀是一款发(🅾)言游戏有自己的风(➕)格可以不但别借着建成一些牌坊如几乎(🐘)不悍跳从(⏰)不(🌟)尖刺几乎不(bú )自刀等唯独遗(📮)弃自己全部的(🐊)破旧(💫)风格离开牌坊的帮(bāng )助(zhù )把自己(🧖)放在旁边(🍣)某些情(🎙)况(🏋)下(🤽)磨(mó )练(🕋)去(qù )体验多(🦌)说多练经由磨(mó )练自然能聊的材料也(⚪)就多了发言(🚰)风格(📮)肯定也就(🤲)崩散了(le )至(🚭)(zhì )少(shǎo )才能下一(🍺)界一个(🍖)能(🏜)力全面的选(xuǎn )手
5多做复盘分析别在一(yī )局游戏已(🏊)经结束后就再继续(xù(🌃) )思考而是要在了解了大(dà )部分玩家后再去认真思索自己在游戏中(🐩)犯了什(🔑)么(me )东西错误(🍓)哪(😜)一(🎶)步(👙)操(💂)作(zuò )有问(wèn )题(🤔)哪一段发言还能(📆)够改进(🎦)之处如(rú(🐙) )果不是(🚬)现(xiàn )在再(zài )去认真的思考一(yī )下该(💴)(gāi )怎摸说若此(🅱)发言(yán )场景(🕴)充足经典则(🌏)应结合当天(🚐)的游(⬜)戏经(jīng )验和(❇)复(💿)盘时琢磨为(🚻)此(⛔)场景随(🈺)(suí )手(shǒu )写下发言稿再(🔑)断断续续去背诵练习与(🗂)此同时游戏(🖕)结束后后还可与场上(📃)其他玩家探讨探讨各(🙅)自的(🥟)心(🕍)路历(🏝)程(🕗)知道一点对立(📶)阵营(🕢)玩(😄)家的视角所了解同一阵(zhèn )营别的玩家的思路虽(🍻)然除非是(🏗)(shì )神级狼人(🔐)杀玩家(jiā )在游戏(xì )中也会(huì(⛪) )错(📻)误及时(🎖)复盘时(🚧)自(🍾)我反思能快速有(⌚)效地发现自己自己(🦑)的不足最终达到在以后的(de )游戏(xì(😴) )中有(🦉)针地参与改进(🐑)之处
6另一种复盘的是看视频不过(⛷)我们自(😄)己线下玩的(de )局一般(bān )肯定不会录像(🕹)此(🤑)时(shí )也可以意念(niàn )化都(🍣)很很经典(diǎn )的狼人杀游戏节(⛓)目来学(xué )先从观众的角度看一遍再从上帝的角度看一两遍力(lì )求充(chōng )分代入10张(🏸)牌的视角来分析(xī )和(🐑)理解他们(🕣)的发言和操作同(😉)时不时(shí )地x1十(🖇)张牌的位置来(🎯)认(📫)(rèn )真(🐯)的思考如(🏾)果(guǒ )现在自己是场上的(de )这张牌状况(🎠)自己(jǐ(🌪) )该怎末说(✊)(shuō )
7天(🎗)天练习三分钟的(de )发言技(jì )巧学会了再控制自(zì )己的发(fā(🐒) )言节奏十成(chéng )把握听众的情绪如果没有发(fā )言节奏(🚚)太平静(jìng )是(🌐)没有波(🕌)动听众一(📇)下子是会(🚭)失去了激情听不到里面这时我们不需要(📲)调整我们的发(🖨)言风(😟)格(gé )
8无论何时遇上或他(tā )知(⭐)道(dào )某些特殊发言元素的灵感都(🤯)要资料记录(🥎)下(📅)了(le )备(🤜)用比如当我们(📓)遇见(jiàn )一位(wèi )真正的(😧)(de )的预言家时当她在(✂)发言(yán )中的某一心路(✴)历(🚜)程更加动(🎗)人心弦时(🏒)我们们可(📍)(kě )以不将这(zhè )些(xiē )感人的(🌂)(de )发言(🌜)元素先添加(🌕)到我(wǒ )们(🙀)的发言素材(cái )库中(🔌)下次我们想跳到(dào )预言家时我(🏃)们可以全局函数(🌠)那个发言元素(🌄)使(shǐ )心(👶)路过(😹)程(🧣)(chéng )十分丰盈增强我(😟)们的说服(🈹)力
当游(🤯)戏中的(de )这个(🤒)玩家被更改带头麦因此该玩家(💺)甚至扬言自(zì )己是这(🐴)(zhè )个某一特定角色的(🔒)真实身份时这那是狼人(🐍)杀首(📳)麦指定你一人爆真(zhēn )身(shēn )的意思(♉)状(🍵)况下(xià )该(🏾)玩家可以公(📌)开了自己的真实身份(🤥)可能是为了紊乱(luàn )其余(👭)玩家的怀(🏿)疑(💶)或者(🔉)完成任务(🎺)其(🌘)他(🤗)玩家的信(xì(🚽)n )任最(🏮)大限度(dù )地(dì )会影响游(🌗)戏(xì )进程和逻辑分析这也很可能(🚹)是该玩家的策略(👈)或是战术之一
需(🐃)要注(🐄)意的是在(🌹)狼(láng )人(🧒)杀游戏中玩家互相存(cún )在地着(🌰)欺骗和推(🖼)理的(🎞)元素因此(⛵)爆真(🎹)(zhēn )身当(dā(😱)ng )然(rán )不一定代表该(🍴)玩家是真的是所曾扬言的角(🕹)色可能是目的是混淆不清以外玩家的(🥛)(de )判断或则可(➰)以制造更(gèng )多的悬念(🦓)所以在游戏中玩(wá(🐭)n )家必(🎺)须综(zō(🐑)ng )合(🐾)各方(🔁)面因素(🐺)某(📿)(mǒu )些线索和信息(🎞)接受推理和判(pàn )断(🔴)(duàn )以找到什么狼人或(huò )保护好自己(😶)的阵营
1自我(🐩)介(jiè )绍在村民中(zhōng )能介绍自(🍭)己的身份和背(🐄)(bèi )景减少以外玩家对(🥐)你的(🥏)信任
2分(fè(🔏)n )析行(háng )动分析(xī )场上的(de )行动看(kàn )出可能(🎨)(néng )会的狼人(🏐)线(😸)索的或某个玩家的不寻常(🍋)行为回话等
3调察(chá )别的(de )玩家问其余玩家问题并尽可能多地(😳)地所了解他们的背(🅱)景尤其是一(yī(📒) )些很可能(🤳)是狼人的玩(🐼)(wán )家
4最(😵)后呼吁紧密(mì )团结(jié )反(🕴)(fǎn )诘大家(💛)是需要必须团结最(zuì )好别被狼(⏰)人分化(⛰)和各管一摊的行为所(🚴)影响
5因为自(🍡)己的立场是因为(💮)自己的立(lì )场和想(🥋)法并尽可(kě )能(🕯)多地去说服以外玩家解(⛎)释并允(yǔn )许你的观(🏾)点
总之才是(shì )村(🌈)(cūn )民首(🕑)(shǒu )麦你是(shì )需要尽可能多地(dì(🧝) )怎样(📞)表达自己的意见和看法跟随以外村民必须团(tuán )结彼此支持共同(🗻)干(🛋)掉狼人(rén )